Reliable Software Engineering, Washizaki and Ubayashi Laboratory

Department of Computer Science and Engineering, Waseda University

メニュー

コンテンツへ移動
  • Home
  • Professor
  • Members
  • Our Vision
  • Publication and software
  • Project
  • Access and Information
  • Smart SE
  • IEEE Computer Society
  • SWEBOK Evolution
  • IPSJ-SIGSE
  • For lab members
  • To prospective students
  • Fukazawa Lab Archive

鷲崎教授が情報処理に「ゲーム×プロコン×人工知能=SamurAI Coding – 第 5 回 2016-17 開催結果を中心に -」寄稿

鷲崎弘宜, “ゲーム×プロコン×人工知能=SamurAI Coding -第5回2016-17開催結果を中心に-“, 情報処理, 2017.

カテゴリー: 未分類 | 投稿日: 2017年9月1日 | 投稿者: washizaki_lab.

投稿ナビゲーション

← 本田助教の16年度博士論文が情報処理学会 研究会推薦博士論文速報 掲載 グローバルソフトウェアエンジニアリング研究所がPyCon JP 2017を早稲田大学にて共催 →

早稲田大学 基幹理工学部 情報理工学科 高信頼ソフトウェアエンジニアリング, 鷲崎・鵜林研究室

Recent posts

  • Persona Generation from User Logs and Inquiries: Identifying Pain Points Beyond Actual Inquirers, accepted for the IEICE Transactions on Information and Systems 2026年2月3日
  • 鷲崎教授がデジタル経営カンファレンスin金沢にて講演 2026年1月29日
  • チュートリアル: クラウドアプリケーション・アーキテクチャパターン Tutorial: Cloud Application Architecture Patterns 2026年1月27日
  • AI Patterns Tokyo 2026: エージェント&レスポンシブルAIとパターン 2026年1月24日
  • Why Are Agentic Pull Requests Merged or Rejected? An Empirical Study, accepted for MSR 2026 Mining Challenge Track 2026年1月22日
Proudly powered by WordPress